Le caratteristiche di percorso di instradamento seguenti possono essere marcate 
come rotto o accese o via nel Redattore di Attivit per fare le Sue Attivit 
pi difficile. Lei pu includere informazioni nella Sua conferenza informativa 
o pu permettergli di essere una sorpresa al giocatore.

Segnala
Combustibile Punti
Piattaforme
Zone di Velocit provvisorie
Azzeramento And a vuoto Oggetti

------------------------SEGNALA
Segnala  per difetto operativo. Fare una Attivit pi sfidando Lei pu 
spegnere uno o pi segnala cos loro appaiono come fallito segnala.
Cambiare un segnali status a Fall"

 Sul clic di mappa del 2-D il segnale per cambiare maniere fra operativo e 
fallito.

Nota: Fallito segnala  mostrato con una croce rossa attraverso loro.

--------------------------COMBUSTIBILE PUNTI
Nel Redattore di Attivit Lei pu mettere l'ammontare di combustibile 
disponibile ad un punto di combustibile o pu marcare il punto di combustibile 
come fallito.
Cambiare le propriet di un punto di combustibile

1. localizzi il punto di combustibile sulla mappa del 2-D.
2. il corretto-clic il punto di combustibile
3. clic Propriet.

----------------------------LE PIATTAFORME
Lei pu mettere il numero di passeggeri che aspettano abbordare un treno di 
passeggero ad una piattaforma. Pi passeggeri vogliono dire che caricando 
prender pi lungo.
Nota: Lei non vedr questi passeggeri; loro colpiranno semplicemente il tempo 
di caricamento.
Mettere il numero di passeggeri ad una piattaforma

1. nella mappa del 2-D nel corretto-clic di Redattore di Attivit sulla 
piattaforma.
2. il set il Numero di Passeggeri al numero desiderato.

Nota: Il numero predefinito di passeggeri per ogni stazione  messo nel 
Percorso di instradamento Redattore.

----------------------------- ZONE DI VELOCIT PROVVISORIE
Zone di velocit provvisorie costringono il giocatore a viaggiare alla velocit 
limitata attraverso l'area Lei designa.
Preparare una zona di velocit limitata

1. sulla mappa del 2-D, corretto-clic dove gradirebbe la zona di velocit per 
cominciare.
2. clic Definisce Zona di Velocit Limitata (cominci).
3. trascini la velocit zona marcatore linea limitata alla posizione 
desiderata. 
4. sulla mappa del 2-D, sinistro-clic dove gradirebbe la zona di velocit per 
finire.
Nota: Lei non pu estendere una zona di velocit limitata attraverso un 
congiungimento. 


--------------------------- AZZERAMENTO AND A VUOTO OGGETTI
Azzerare alcuni oggetti Lei  cambiato o ha fallito

 Sotto il clic di mappa del 2-D il bottone di azzeramento per l'oggetto 
gradirebbe azzerare

